WORLD OF ZOO - DIARIO DE LOS DESARROLLADORES 2
¡El director de animación habla del panda pinball!
Este es el segundo diario de los desarrolladores por parte de Blue Fang, esta semana el director de animación Leland Hepler habla sobre las pandas...
¿Qué es lo que diferencia a los pandas de los osos en World of Zoo? Esta fue la primera pregunta que nos hicimos cuando comenzamos a crear el concepto de la familia de los pandas. Desde que en World of Zoo coincidían ambos, osos y pandas, queríamos asegurarnos de que nuestros pandas fueran mucho más que osos en blanco y negro. La búsqueda de este contraste es lo que impulso la búsqueda de nuestra gran idea.
Si nuestros osos eran fuertes, incontrolables y duros, nuestros pandas deberían ser redondos, lindos, torpes y regordetes. Así que tomamos el término "regordete" como nuestra fuente de inspiración. La gran idea tenía que mostrar esto con el mejor efecto posible. La gran idea fue el concepto "Panda Pinball".
Lo valioso de comenzar con una gran idea es que a menudo el diseño de la exhibición, juguetes, alimentos y el comportamiento comienza a fluir fácilmente alrededor de este concepto central.
Los comportamientos y animaciones que hemos creado para los pandas refuerzan el concepto pinball y fueron diseñadas para hacer que los pandas se comportaran de manera divertida. Durante el juego los pandas pasan mucho tiempo corriendo, cayendo y rebotando.
El juego incluye la herramienta para crear animales, donde los jugadores pueden crear su propio animal personalizado o, en este caso, un panda. Puedes cambiar la forma del panda, sus colores, comportamientos, tamaño e incluso el tipo de especies de oso panda, las posibilidades son infinitas. En general, el resultado es una experiencia con pandas que reporta un montón de diversión
> Puedes ver a los pandas enTHQ TV.
Puedes leer el diario de los desarrolladores dedicado a la figura de los monos de la semana pasada. ¡Vuelve la próxima semana para el diario de los pingüinos!.
¿Qué es lo que diferencia a los pandas de los osos en World of Zoo? Esta fue la primera pregunta que nos hicimos cuando comenzamos a crear el concepto de la familia de los pandas. Desde que en World of Zoo coincidían ambos, osos y pandas, queríamos asegurarnos de que nuestros pandas fueran mucho más que osos en blanco y negro. La búsqueda de este contraste es lo que impulso la búsqueda de nuestra gran idea.
Si nuestros osos eran fuertes, incontrolables y duros, nuestros pandas deberían ser redondos, lindos, torpes y regordetes. Así que tomamos el término "regordete" como nuestra fuente de inspiración. La gran idea tenía que mostrar esto con el mejor efecto posible. La gran idea fue el concepto "Panda Pinball".
Lo valioso de comenzar con una gran idea es que a menudo el diseño de la exhibición, juguetes, alimentos y el comportamiento comienza a fluir fácilmente alrededor de este concepto central.
Los comportamientos y animaciones que hemos creado para los pandas refuerzan el concepto pinball y fueron diseñadas para hacer que los pandas se comportaran de manera divertida. Durante el juego los pandas pasan mucho tiempo corriendo, cayendo y rebotando.
El juego incluye la herramienta para crear animales, donde los jugadores pueden crear su propio animal personalizado o, en este caso, un panda. Puedes cambiar la forma del panda, sus colores, comportamientos, tamaño e incluso el tipo de especies de oso panda, las posibilidades son infinitas. En general, el resultado es una experiencia con pandas que reporta un montón de diversión
> Puedes ver a los pandas enTHQ TV.
Puedes leer el diario de los desarrolladores dedicado a la figura de los monos de la semana pasada. ¡Vuelve la próxima semana para el diario de los pingüinos!.
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